Nouveaux endroits, nouvelles fonctionnalités, moins de bugs.


On continue le développement du jeu avec Gerbille ! 
Il a commencé à dessiner la chambre de Pipolo et la cuisine de l'appartement, j'ai codé les portes pour y acceder. Un échange de bon procédé si vous voulez mon avis.

Modifications majeures: 
+Bonpépère est maintenant dans la chambre de Pipolo et de nouvelles lignes de dialogues sont disponible quand on lui parle, de plus lorsqu'on lui donne un objet le personnage controlé actuellement dit le premier dialogue (auparavant pipolo donnait un paquet de cigarette à bonpepere mais c'était Marko qui disait "Tenez monsieur", c'est maintenant le personnage qui donne qui dit).

+Les objets du décors, au sol, d'inventaire ainsi que les portes et les PNJS ont des lignes de dialogues associées différentes pour les deux personnages. Le but est de permettre au joueur d'en apprendre plus sur les personnages mais aussi d'avoir des indices de réflexions et du lore différent en fonction des observations de Pipolo ou celles de Marko.

ChangeLog : 

N'hésitez pas à nous faire des retours ou des suggestions si vous en avez, ça nous aidera surement beaucoup.

Merci d'avoir lu ce devlog :D

Files

Marko Et Pipolo last build.zip 200 MB
Aug 09, 2024

Get Marko & Pipolo : La quête du slibard (Godot)

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